我试图找出一个公式,如何在离我更近的查看窗格中计算远处物体的大小。我确定我在高中时有过这个,但我找不到任何关于正确计算的资源。
我发现以下页面解释了绘制此类事物的正确方法,但我没有看到公式(例如对象的大小、距离):Calculating reductioning size in perspective。我也知道我可以计算视角,就像这个角度大小计算器所示- 但是这假设一个三角形,而不是一个矩形。
图片比文字更有价值,看我的绘画技巧:
说明:从查看窗格(标记为红色)查看时,我将如何计算目标的大小。当您查看范围时,目标肯定看起来要小得多 - 就大小/关系而言要小多少?!
是不是像除以30cm/1000cm那么简单就可以知道10m距离目标的大小?我不需要做一些罪恶/cos功夫吗?假设它是我的整个视野,那么 2 厘米的范围呢 - 它肯定必须在等式中的某个地方。
我不是想在这里重新发明轮子,所有的自我射击游戏都已经自动完成了,但我只是想不出对正确公式的引用,一些指针?我正在寻找范围内目标的大小,无论是绝对数字(5mm)还是相对数字,假设范围是视野的 100%,目标将占据范围的 1/10看法。