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我在 Unity 中有一个由 Sprites 制作的 2D 动画。

我的动画被阻止了,我的意思是,我无法添加新的精灵、单击播放按钮或添加新的属性。

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为了在 Unity 中为对象设置动画,您必须选择一个有效的对象,也就是说,可以为对象设置动画。这通常是在层次结构中选择的游戏对象。

没有这个,动画窗口怎么知道它可以动画和不能动画?这就是 Unity 中属性动画的方式,它需要知道它应该动画什么,有效的对象告诉它可以动画什么。如果没有这些知识,动画窗口将锁定某些功能,添加键并播放动画。

在你的情况下,选择你想要动画的游戏对象,如果你有一个有效的动画控制器,动画窗口将设置自己的所有必要的部分,即动画剪辑。然后,您可以根据自己的内心制作动画。

这是动画窗口参考:

https://docs.unity3d.com/Manual/animeditor-UsingAnimationEditor.html

希望这能回答你的问题。

于 2017-03-10T00:11:52.660 回答