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我正在使用 Qt 学习 3D 并且遇到了问题。我正在分析示例:https ://doc.qt.io/qt-5/qt3d-basicshapes-cpp-example.html

现在我想修改它:当用户按下一个键(比如说'w')时,某些东西正在移动(或者只是在这个阶段调试打印)。我试图写一个keyPressEvent函数,但我没有效果。我应该以与标准 2D 应用程序不同的方式进行操作吗?

void SceneModifier::keyPressEvent(QKeyEvent *event)
{
    switch(event->key())
    {
        case Qt::Key_W:
        {
            qDebug()<<"Key is pressed";
            break;
        }
        default:
        break;
     }
}

干杯,米科拉伊

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1 回答 1

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SceneModifier继承自QObject,但尚未实现该keyPressEvent方法。

keyPressEvent 方法属于 windows,在这种情况下,Qt3DWindow因此我们创建一个继承自它的类并实现该keyPressEvent方法。

my3dwindow.h

#ifndef MY3DWINDOW_H
#define MY3DWINDOW_H

#include <Qt3DExtras/Qt3DWindow>

class My3DWindow: public Qt3DExtras::Qt3DWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    My3DWindow(QScreen *screen = nullptr);
    ~My3DWindow();

protected:

    void keyPressEvent(QKeyEvent *ev);
};

#endif // MY3DWINDOW_H

my3dwindow.cpp

#include "my3dwindow.h"
#include <QDebug>
#include <QKeyEvent>

My3DWindow::My3DWindow(QScreen *screen):Qt3DExtras::Qt3DWindow(screen)
{

}

My3DWindow::~My3DWindow()
{

}

void My3DWindow::keyPressEvent(QKeyEvent *ev)
{
    switch (ev->key()) {
    case Qt::Key_W:
        qDebug()<<"Key is pressed";
        break;
    default:
        break;
    }
}

改变:

Qt3DExtras::Qt3DWindow *view = new Qt3DExtras::Qt3DWindow();

至:

My3DWindow *view = new My3DWindow();

主文件

[...]
#include "my3dwindow.h"

int main(int argc, char **argv)
{
    QApplication app(argc, argv);
    My3DWindow *view = new My3DWindow();
    view->defaultFrameGraph()->setClearColor(QColor(QRgb(0x4d4d4f)));

 [...]

完整代码

于 2017-03-08T17:12:10.950 回答