我想要实现的是 Player:SetDeaths 不可访问,而 Player:Deaths 可以访问。
local newgt = {print = print, player = LocalPlayer()}
setmetatable(newgt, {})
setfenv(1, newgt)
print(player:Deaths())
在上面的示例中,我可以从 LocalPlayer() 访问所有方法,但我想将其限制为我选择的方法
local newgt = {print = print, playerdeaths = LocalPlayer():Deaths()}
setmetatable(newgt, {})
setfenv(1, newgt)
print(playerdeaths)
这是我能找到的唯一方法,但它看起来很烦人。