2

我正在开发 Windows 10 SDK 上的通用 Windows 应用程序,以在图像中识别的面上绘制矩形。

我正在使用 Win2D 编辑图片并在其上绘制矩形。我可以从图片库中读取文件,但是当我在编辑后尝试保存图像时,会出现以下错误:

访问被拒绝。(来自 HRESULT 的异常:0x80070005 (E_ACCESSDENIED))

以下是我用来在图像上绘制矩形的方法:

private async void DrawRect()
    {
        CanvasDevice device = CanvasDevice.GetSharedDevice();
        CanvasBitmap bitmap = null;
        CanvasRenderTarget offscreen = null;

        Windows.Storage.StorageFile photofile = await KnownFolders.PicturesLibrary.GetFileAsync("image.jpg");

        if(photofile != null)
        {
            using (var stream = await photofile.OpenReadAsync())
            {
                bitmap = await CanvasBitmap.LoadAsync(device, stream);
            }
        }

        if(bitmap != null)
        {
            offscreen = new CanvasRenderTarget(device, bitmap.SizeInPixels.Width, bitmap.SizeInPixels.Height, 96);
            using (var ds = offscreen.CreateDrawingSession())
            {
                ds.Clear(Colors.Transparent);
                ds.DrawImage(bitmap);
                ds.DrawRectangle(25, 35, 270, 352, Colors.Blue,4);
            }

            var photoFile = await KnownFolders.PicturesLibrary.CreateFileAsync("image2.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);                        

            if (photofile != null)
            {
                await offscreen.SaveAsync(photofile.Path);
            }              

            //await offscreen.SaveAsync(photoFile.Path);*/
        }
    }

在 offscreen.SaveAsync 的最后一行抛出异常。

上述错误的堆栈跟踪是:

在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(任务任务) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(任务任务) 在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.GetResult() 在 identifyFacesApp.IdentifiedFaces.d__5.MoveNext()

我已经在 appmanifest 文件中设置了访问图片文件夹的权限。

我是否需要设置一些额外的权限才能将图像保存在磁盘中。

当我尝试将图像保存在任何其他位置时,也会发生同样的错误。

4

1 回答 1

3

尝试通过流而不是路径访问文件:

var photoFile = await KnownFolders.PicturesLibrary.CreateFileAsync("image2.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

if (photofile != null)
{
    using (var stream = await photofile.OpenAsync(FileAccessMode.ReadWrite))
    {
        await offscreen.SaveAsync(stream, CanvasBitmapFileFormat.Jpeg);
    }
}

在 UWP 中,如果您通过路径访问文件,您可能会在很多情况下得到拒绝访问,这应该通过StorageFile来完成。

于 2017-03-05T07:33:46.920 回答