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我使用 OpenMesh 创建了以下简单的 C++ 脚本:

#include <string>
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>

struct MyTraits : OpenMesh::DefaultTraits{
     typedef OpenMesh::Vec3d Point;
     typedef OpenMesh::Vec3d Normal;
};

typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<MyTraits>  MyMesh;

int main(int argc, char *argv[]){
    std::string filename = "filename.stl";    
    MyMesh OM_mesh;

    OM_mesh.request_face_normals();
    OM_mesh.request_halfedge_normals();
    OM_mesh.request_vertex_normals();
    OM_mesh.request_face_status();
    OM_mesh.request_edge_status();
    OM_mesh.request_halfedge_status();
    OM_mesh.request_vertex_status();

    OpenMesh::IO::Options ropt;
    ropt += OpenMesh::IO::Options::Binary;
    ropt += OpenMesh::IO::Options::FaceNormal;

    OpenMesh::IO::read_mesh(OM_mesh, filename);

    for(int k=0; k<1000; k++){
        OM_mesh.update_face_normals();
    }

    return 0;
}

此外,我还使用 OpenMesh 绑定开发了以下简单的 Python 脚本:

import openmesh as OM
filename = "filename.stl"
OM_mesh = OM.TriMesh()

OM_mesh.request_face_normals()
OM_mesh.request_halfedge_normals()
OM_mesh.request_vertex_normals()
OM_mesh.request_face_status()
OM_mesh.request_edge_status()
OM_mesh.request_halfedge_status()
OM_mesh.request_vertex_status()

options = OM.Options()
options += OM.Options.Binary
options += OM.Options.FaceNormal

OM.read_mesh(OM_mesh, filename, options)
for k in range(1000):
    OM_mesh.update_face_normals()

两个脚本都会更新加载网格的面法线 1000 次。我预计 C++ 脚本会比 Python 脚本快得多,但实际上恰恰相反。我发现 C++ 脚本花费了大约 8 秒,而 Python 脚本只花费了大约 0.3 秒。

这怎么可能?Python 绑定是否在做一些不同于“包装”C++ update_face_normals方法的事情?谢谢。

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我发现在 C++ 中读取文件时应该使用读取选项,如下所示:

OpenMesh::IO::read_mesh(OM_mesh, filename, ropt);

通过这样做,C++ 中的速度比 Python 中的要高。但是,在.off文件中,此更新不正确,但这是另一个问题。

于 2017-03-03T13:52:05.090 回答