我在结构 2 中有一个僵尸游戏,是的,我很有创意,我开发了一个枪支系统,当你的枪中有子弹时会射击。如果您的枪中没有子弹,系统会从您的子弹中减去八颗子弹,然后将八颗子弹放入您的枪中。问题是我无法在重新加载时投入时间
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在玩家从 totalAmount 中减去子弹之前使用等待语句。例如 3 秒后,将此数量添加到 currentAmmo 变量中。它在系统目录中。
于 2017-04-03T18:10:24.393 回答
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wait
在重新装填枪支之前尝试使用该动作。例如,您可以像当用户请求重新加载(事件)然后wait x seconds
(动作)然后重新加载(动作)从子弹变量(动作)中减去 8 个项目符号时进行编码......您应该从那里了解了解更多关于wait
scirra 的操作。 com/tutorials/56/how-to-use-the-system-wait-action/en
于 2020-06-22T13:58:05.950 回答