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我可以在温莎城堡做到这一点:

public abstract class AbstractFactory
{
    protected AbstractFactory(Foo constructorParm)
    {
        // Do something with parameter...
    }
}

public class DescendentFactory : AbstractFactory
{
    public DescendentFactory(Foo constructorParm) : base(constructorParm)
    {
    }
}

// The container is configured via XML, the service AbstractFactory and the
// type DescendentFactory
container.Resolve<AbstractFactory>("DescendentFactoryId", new { constructorParm = injectedValue });

这在 Unity 中可行吗?我试过这样做,但它抱怨它找不到构造函数。看来我只能通过子类型注入。

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您只能通过子类型注入。它需要一个公共构造函数。

于 2010-11-23T11:22:01.630 回答