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我是 Xcode 的新手,目前正在制作一个应用程序,你有一定数量的“香蕉/钱”,你可以在其中掷硬币,你要么赢 2 倍,要么输掉赌注。(仅供体验)

我的游戏完全正常,我现在刚刚决定,我想在应用程序关闭和启动时保存货币;使用 NSUserDefaults。

我已经设置了我的 NSUserDefaults,它正在工作。它显示的是我上次关闭应用程序时的货币,我只能在 0 和我的货币之间下注。- 这太棒了!

然而,即使我的全部货币正在显示,并且我可以下注我所有的总货币,这一切背后的数学仍然在苦苦挣扎。应用程序关闭后,它会将整数放回 0,因为这是我在创建变量时在 viewDidLoad 上方声明的内容。

没看懂?假设我有 30 根香蕉,我将赌 30 根香蕉。如果我赢了,我总共有 30 根香蕉,如果我输了,我将有 -30 根香蕉。(整数由于某种原因设置为 0)

我需要一种将整数设置为我上次保存的方法;“货币保存”。- 我需要一种方法来检测是否是第一次打开应用程序;如果是,您必须从常量整数/货币开始。

代码:

我所有的变量都是整数。

betVar; the variable / value, that you're betting

currencyVar; the variable / value, that you're having. (Your cash)

currencySave; the name I've saved my integer into

以上 viewDidLoad

let defaults = UserDefaults.standard

var currencyVar = Int(0)
var betVar = Int(0)

viewDidLoad

let currencyVar = defaults.integer(forKey: "currencySave")

labelCurrency.text = String("$ \(currencyVar)")

betVar = 0
labelBet.text = String("$ \(betVar)")

滑块,您可以在其中选择下注金额

    let currencyVar = defaults.integer(forKey: "currencySave")
    let currentValue:String = String(Int(sender.value))
    betVar = Int(currentValue)!

    labelBet.text = currentValue


    labelSlider.maximumValue = Float(currencyVar)
    labelSlider.minimumValue = Float(0)
    labelBet.text = String("$ \(currentValue)")

赢得赌注时的数学(当你点击“赌注”时,它会从你那里拿走钱,这意味着,如果你输了,什么都不会发生。)

    self.currencyVar = self.currencyVar + self.betVar*2
    self.labelBet.text = String("\(self.betVar*2)")
    self.labelBet.textColor = UIColor.green

我保存整数的方法

    defaults.set(currencyVar, forKey: "currencySave")
    defaults.synchronize()
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1 回答 1

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看起来您正在创建具有相同名称的局部变量,因此该属性被忽略。

在顶层声明

var currencyVar = 0 // the compiler infer the Int type.

viewDidLoad删除let

self.currencyVar = defaults.integer(forKey: "currencySave")

Slider 中,你……只使用实例变量,删除整行

让 currencyVar = defaults.integer(forKey: "currencySave")

并添加self(尽管不是必需的)以指示属性。

labelSlider.maximumValue = Float(self.currencyVar)
于 2017-03-01T15:14:10.027 回答