我是新来的,所以我希望这个线程不存在。
我从 Civil3D 导出了一个 LandXML 文件。在这个文件中列出了 3 个表面。现在我的目标是将其导入 revit 并将其转换为地形。提取所有点和面并生成网格是没有问题的。但是使用 Topography.ByPoint 节点,我得到了一个看起来不正确的地形。
[网格和地形][1]
我已经尝试了很多。但现在我不知道出了什么问题。有人有想法吗?
我是新来的,所以我希望这个线程不存在。
我从 Civil3D 导出了一个 LandXML 文件。在这个文件中列出了 3 个表面。现在我的目标是将其导入 revit 并将其转换为地形。提取所有点和面并生成网格是没有问题的。但是使用 Topography.ByPoint 节点,我得到了一个看起来不正确的地形。
[网格和地形][1]
我已经尝试了很多。但现在我不知道出了什么问题。有人有想法吗?
早在 2010 年,我就实施并记录了一个 Revit 插件以将 LandXML 表面导入 Revit;也许这会有所帮助?
http://thebuildingcoder.typepad.com/blog/2010/01/import-landxml-surface.html