我一直在用 Steamworks.NET 进行一些测试,使用它提供的默认游戏 ID(480 - Spacewar),一切似乎都正常 - 我可以访问朋友列表,使用 p2p 和 NAT 穿透等,Steam 只是当我们实际上在玩我的基本统一项目时,展示了我和我的朋友玩太空战。
所以有一件事我不清楚:如果我决定使用具有默认游戏 ID 的 Steamworks 构建一个完整的 p2p 多人游戏原型(易于实现,易于与任何人一起测试,似乎很方便),那么启动并提供给其他人,或者是否有被禁止或某事的风险?
我知道太空战争曾经(或现在)在盗版中被滥用,让人们在网上玩盗版游戏,听说它也参与了一些 VAC 禁令。
显然我会这样做只是为了测试目的(如果我最终真的完成了一些像样的东西,我还是会尝试在 Steam 上发布它),但我可以想象有人会如何滥用它,所以我只是不确定.