我想生成 6 个随机数,将它们推送到一个向量上,然后rustc_serialize
将该向量编码为 JSON 字符串以供 NodeJS 使用。
extern crate rand;
extern crate rustc_serialize;
use rand::{OsRng, Rng};
use rustc_serialize::json::{self, Json, ToJson};
#[no_mangle]
pub extern "C" fn generate() -> String {
let choices: [u8; 6] = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
let mut rand_vec: Vec<u8> = Vec::new();
let mut rng = match OsRng::new() {
Ok(t) => t,
Err(e) => panic!("Failed to create OsRng!, {}", e),
};
for _ in 0..5 {
rand_vec.push(*rng.choose(&choices).unwrap());
}
json::encode(&rand_vec).unwrap()
}
此代码编译为库generate_6_rand.dll
。我有一个单独的二进制文件,用于测试此代码。
如果我跑
println!("{:?}", &json::encode(&rand_vec).unwrap());
输出:
"[5,4,3,4,1,3]" //as expected
然后我.dll
在 NodeJS 程序中使用我的:
var ffi = require('ffi');
var path = require('path');
var lib = ffi.Library(path.join(__dirname,
'./ffi/generate_6_rand.dll'), {
generate: [ 'string', [ ]]
});
console.log(lib.generate());
测试
console.log(lib.generate())
输出:
��.�
它是一个 EcmaScriptArrayBuffer
吗?
console.log(new ArrayBuffer(lib.generate())
输出:
ArrayBuffer { byteLength: 0 }
它的原链属性是什么?
console.log(lib.generate().__proto__)
输出:
[String: '']
将代码更改为:
var ref = require('ref');
var ArrayType = require('ref-array');
var Int32Array = ArrayType(ref.types.int32);
var lib = ffi.Library(path.join(__dirname,
'../dice_lib/target/release/generate_6_rand.dll'), {
generate: [ Int32Array, [ ]]
});
console.log(new ArrayBuffer(lib.generate()));
输出:
ArrayBuffer { byteLength: 0 }
为什么 FFI 函数没有像我预期的那样返回 JSON 字符串?