是的,这是您的应用可以从AsyncStorage
. 但是,您想要处理数据的方式取决于应用程序和数据本身。
就我个人而言,我倾向于不保存整个应用商店。在场景之间导航时,您的应用程序的某些部分可能需要重新获取,将其保留在AsyncStorage
. 当前场景和类似数据也是如此,这些数据将保存在 redux 存储中,但可能会在应用重启时重置。
关于将数据保存到 AS,我推荐的方式是redux middleware。您拦截您需要的操作,然后执行AsyncStorage.setItem()
. 我想在其他地方也可以这样做,比如在组件代码中。它不是那么干净,但这取决于你的口味,真的。关于键的注意事项 - 我只是将不同的数据集存储在不同的AsyncStorage
键中。这样,您在每次商店更新时处理的数据更少(不是整个状态树,而是仅部分)。中间件代码将类似于以下内容:
export default store => next => (action) => {
let result = next(action)
switch (action.type) {
case THE_ACTION_THAT_REQUIRES_AN_ASYNCSTORAGE_UPDATE:
AsyncStorage.setItem('@your_key', action.data_that_is_to_be_stored)
break
case ANOTHER_ACTION:
// similar here
break
default:
break
}
return result
}
请注意,您不需要在await
这里做,因为在大多数情况下异步写入数据是可以的(除非您要立即读取和使用它,如果您使用的是 redux 存储则不应该是这种情况)
关于应用程序启动 - 您可以使用AsyncStorage.multiGet
立即获取所有密钥并将它们放在商店中。遵循RN 文档:
AsyncStorage.getAllKeys((err, keys) => {
AsyncStorage.multiGet(keys, (err, stores) => {
stores.map((result, i, store) => {
let key = store[i][0]
let value = store[i][1]
// add your data to redux store
})
})
})
一旦您读取AsyncStorage
并获取数据,将其组合成一个预加载的状态对象是有意义的,该对象将类似于您的应用商店并通过单个操作设置 Redux 商店。您可以调用它APP_STATE_INIT
,将新组合的对象传递给它,并在需要使用数据的减速器中捕获操作。这样,您只需一个操作即可在应用启动时补充您的状态。
您可能需要一些加载状态,这些状态会影响正在显示的加载器,直到获取 AS 值并将数据填充到 redux 存储中。但总的来说你是对的,你可以把AsyncStorage
初始化和等待时间componentWillMount
...
async componentWillMount() {
await _loadInitialState()
this.setState({
isLoading: false
})
}
...
如果您认为对于您的应用程序可以保存所有内容并在此基础上启动,请随意使用其中一个软件包,该软件包提供了一种简单的方法来从存储中补充应用程序商店的水分。我只想指出对性能的潜在影响以及这样一个事实,即你会失去对正在发生的事情的控制。