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我一直在探索 Apple Music API,看看我可以在 iOS 应用程序中使用什么样的功能。我创建了一个小测试应用程序,它获得了用户的许可,并将我拥有的播放列表(和歌曲)输出到NSLog.

MPMediaQuery *myPlaylistsQuery = [MPMediaQuery playlistsQuery];
            [myPlaylistsQuery setGroupingType:MPMediaGroupingPlaylist];
            NSArray *playlists = [myPlaylistsQuery collections];
            
            for (MPMediaPlaylist *playlist in playlists) {
                NSLog (@"%@", [playlist valueForProperty: MPMediaPlaylistPropertyName]);
                
                NSArray *songs = [playlist items];
                
                for (MPMediaItem *song in songs) {
                    NSString *songTitle =
                    [song valueForProperty: MPMediaItemPropertyTitle];
                    NSLog (@"\t\t%@", songTitle);
                }
            }

由此,我已经能够推断出以下内容(但我不是 100% 确定):

  • 播放列表(基本信息:名称、id)存储在设备本地
  • 播放列表歌曲也从本地存储中提取,如果播放列表尚未下载到设备,它会转到 Apple 获取歌曲列表。

到目前为止,一切都很好。我想知道的是:

  • 有没有办法从我的应用程序(通过 API)创建播放列表?

我知道有一种方法MPMediaPlaylist addItemadd但似乎找不到创建新播放列表本身的方法。

根据这个页面应该是可能的:https ://affiliate.itunes.apple.com/resources/blog/apple-music-api-faq/

开发者能否使用 Apple Music API 在用户设备上创建全新的播放列表?

是的。API 允许开发人员在用户设备上创建新的播放列表。

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我已经想通了。如果您使用以下代码,您可以生成一个新的播放列表并对其执行操作。

NSUUID *uuid = [NSUUID UUID]; //uuid for the playlist
[[MPMediaLibrary defaultMediaLibrary] getPlaylistWithUUID:uuid creationMetadata:[[MPMediaPlaylistCreationMetadata alloc] initWithName:@"YOUR PLAYLIST NAME"] completionHandler:^(MPMediaPlaylist * _Nullable playlist, NSError * _Nullable error) {
    NSLog(@"%@", error);

    if (!error) {
        NSLog(@"All ok let's do some stuff with the playlist!"); 
    }
}];

苹果关于整个 API 的文档在示例代码和实际示例方面严重缺乏!

于 2017-02-28T10:11:33.087 回答