我正在开发一个 android 应用程序,我需要在其中初始化浮点数组。我有这个代码:
private float[] verticesArray;
private int vertexPosition = 0;
public void addVertexAttribute(float attribute) {
verticesArray[vertexPosition++] = attribute;
}
当我在我的测试设备上运行这段代码时 - 我得到了奇怪的结果:addVertexAttribute
在 Nexus 6P 上调用 30 次需要 75000 纳秒,在 HTC 上调用 1 x - 15000 纳秒,HTC 需要 C - 70000 纳秒。那么,为什么在最强大的设备上它会慢 5 倍呢?
我的 Nexus 6P 在牛轧糖 7.1.1 上,已植根。HTC One X 是 4.1.1,已植根。HTC Desire C - 4.0.1,无根。
另外,我正在使用 libgdx 框架,这是一个网格初始化。