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我在递归 C++ 程序中分配和释放内存时遇到问题。因此,如果不使用自动内存管理解决方案,我想知道是否有人可以帮助我解决我遇到的内存泄漏问题。

下面的代码基本上解释了这个问题(虽然这是一个人为的例子,请纠正我所做的任何错误或简化)。

保存数字值的数字类:

class Number {
    public:
        Number() { value = 1; };
        Number& operator + (const Number& n1) const {
            Number result = value + n1.value;
            return result;
        };
        int value;
};

执行递归的两个函数:

Number& recurse(const Number& v1) {
    Number* result = new Number();
    Number one = Number();
    *result = *result + recurse(one);
    return *result;
}

int main(...) {
    Number answer = Number();
    answer = recurse(result);
}

如您所见,递归函数中分配的内存已泄漏,但我不确定根据递归的性质我可以从哪里释放这些内存?

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问题在这里:

Number& operator + (const Number& n1) const {
    Number result = value + n1.value;
    return result;
};

result通过引用返回一个局部变量 ( ),这是一个很大的 NO-NO。局部变量在栈上分配,当函数退出时,变量就消失了。返回对局部变量的引用是将指针返回到堆栈中,该堆栈现在正用于其他用途,这将导致很多问题。

相反,您应该做的是按值返回(只需将返回类型从更改Number&Number)。确保您有适当的复制构造函数,或者编译器自动生成的复制构造函数适合您的需要。这意味着当operator+返回时,它会创建一个副本(通常可以通过优化来消除),并且由于不涉及指针或引用,因此您无法获得损坏的返回值。

要修复内存泄漏,您可以使用智能指针,例如boost::shared_ptr. 或者,完全放弃指针和动态内存,只需从recurse().

于 2009-01-07T22:18:43.560 回答
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我不明白你为什么要在堆上分配内存:

Number& recurse(const Number& v1) {
    Number result;
    Number one;

    // I assume there is a step here to determine if the recursion should stop

    result += recurse(one);
    return result;
}

通过仅在堆栈上分配,您可以保证在函数返回时清理变量。

否则我认为你必须使用某种智能指针。

于 2009-01-07T22:21:26.753 回答
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因此,除了返回 Adam Rosenfield 指出的局部变量的地址之外,我在代码中看到了其他三个问题。

首先,你的递归函数永远不会结束。在 recurse() 中的某个时刻,您必须检查导致它不再调用 recurse() 并返回的值。这是递归的基本部分。传递的参数 v1 也没有被使用。

其次,operator+() 实际上不起作用。没有办法将 int 分配给 Number() 对象。

第三,主要是传递一个从未声明过的名为 result 的东西。

忘记这些错误,我假设您想要分配堆上的所有对象以避免堆栈溢出,该函数将递归多次,或者实际使用的对象比 Number 大得多。在这种情况下,通过在 recurse() 内的堆上分配返回变量,您将强制调用者删除返回的对象。因此,在 recurse() 和 main() 中调用 recurse() 之后,您必须删除返回的值。向调用者指示的约定是返回指针而不是引用。所以 recurse() 和 main() 看起来像这样:

Number* recurse(const Number& v1) {
    Number* result = new Number();
    Number one;
    if(v1.value >= 2) {
        Number temp;
        temp.value = v1.value - 1;
        Number* partialResult = recurse( temp ); //capture the object to delete
        *result = *partialResult + one;
        delete partialResult;                    //delete the object
    }
    return result;
}

int main() {    
    Number result;
    result.value = 15;
    Number *answer;
    answer = recurse(result);
    delete answer;
}

注意:无论递归实际计算什么都是荒谬的。我不知道意图是什么,但这只是可行的。

于 2009-01-07T23:07:31.323 回答
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您是否有某些原因动态分配内存?

Number recurse(const Number& v1) {
    Number result;
    Number one;
    retun result + recurse(one);
}

另外我注意到您没有使用值 v1

但最大的错误是递归没有转义子句。
这实际上是一个无限递归,基本上会耗尽内存。

于 2009-01-07T23:17:13.630 回答
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智能指针是您的朋友。至少快速阅读一下 auto_ptr。

另外,请阅读 Adam Rosenfield 对您的其他问题的评论(返回对不再存在的值的引用)。

于 2009-01-07T22:26:47.070 回答