可以说,我有一个机器人游戏,它让用户可以与 Messenger 的其他用户共享结果屏幕。出于这个原因,Messenger 有一个“分享”按钮。当用户点击分享按钮时,Facebook 提供选择与哪些用户分享。
问题是如果用户成功与至少一个用户共享屏幕,如何获得回调。
可以说,我有一个机器人游戏,它让用户可以与 Messenger 的其他用户共享结果屏幕。出于这个原因,Messenger 有一个“分享”按钮。当用户点击分享按钮时,Facebook 提供选择与哪些用户分享。
问题是如果用户成功与至少一个用户共享屏幕,如何获得回调。