我可以成功创建 16 位 wav 文件,但是在创建 24 位文件时,我听到的只是白噪声。我正在设置 24 位有符号整数数据块。我是否必须在 wav 文件头的字节 20 处设置一些特殊的音频格式?我目前正在使用格式 1。
编辑#1
该wBitsPerSample
字段设置为 24。wAvgBytesPerSec
(字节速率)字段设置为
// 44100 * (2 * 3)
sampleRate * blockAlign
并wBlockAlign
设置为
// 2 * 3
numChannels * bytesPerSampe
假设您已经这样做了,数据本身需要是 24 位对接(需要移位和屏蔽,除非数据已经来自 24 位字节源)。或者换一种说法:每个样本将占用 3 个字节。与 16 位一样,字节顺序很重要。
不过,我不知道这部分是否正确。
我的数据以 Float32 的形式出现,从 -1 到 1 ( AudioBuffer.getChannelData()
)。然后我将其转换为 Int24:
function floatTo24BitPCM(output, offset, input) {
for (var i = 0; i < input.length; i++, offset += 3) {
var s = Math.floor(input[i] * 8388608 + 0.5)
output.setInt24(offset, s, true)
}
}
和
DataView.prototype.setInt24 = function(pos, val, littleEndian) {
this.setInt16(pos, val >> 8, littleEndian);
this.setInt8(pos+2, val & ~4294967040, littleEndian); // this "magic number" masks off the first 16 bits
}
这个过程是否尊重规范(似乎我在做位移和屏蔽setInt24
)?
编辑#2
修改
DataView.prototype.setInt24 = function(pos, val, littleEndian) {
this.setInt16(pos, val >> 8, littleEndian);
this.setInt8(pos+2, val & ~4294967040, littleEndian); // this "magic number" masks off the first 16 bits
}
至
DataView.prototype.setUint24 = function(pos, val, littleEndian) {
this.setUint8(pos, val & ~4294967040, littleEndian); // this "magic number" masks off the first 16 bits
this.setUint16(pos + 1, val >> 8, littleEndian);
}
成功了。我假设字节顺序不正确?我很困惑为什么将最后一个字节放在前两个字节之前是正确的顺序。
我还建议重新打开这个问题,因为它足够狭窄,不再被视为“广泛”。