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在终端中使用 ndk-build 编译以下 C 代码时(我正在运行 Ubuntu):

#include <jni.h>

#include <GLES/gl.h>
#include <GLES/glext.h>

#include "org_opengldrawinjni_DrawinJNI.h"


JNIEXPORT void JNICALL Java_org_opengldrawinjni_DrawinJNI_Draw
  (JNIEnv *envptr, jobject jobj)
{
 GLfloat vertices[] =
  { 1.0, 0.0, 0.0,
    1.0, 1.0, 0.0,
    0.0, 0.0, 0.0
  };
 GLubyte indices[] = { 0, 1, 2 };
 glVertexPointer(3, GL_FLOAT, 0, vertices);
 glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_BYTE, indices);
}

使用此 Android.mk 文件:

   LOCAL_PATH := $(call my-dir)

   include $(CLEAR_VARS)

   LOCAL_MODULE    := OpenGLJNI
   LOCAL_SRC_FILES := org_opengldrawinjni_DrawinJNI.c
   LOCAL_LDLIBS := -llog -lGLESv1_CM.so

   include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

我收到一个错误,未定义对 glVertexPointer 的引用。我想知道为什么,因为我相信我正确地包含了标题并链接了 Android.mk 中的库

/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/obj/local/armeabi/objs/OpenGLJNI/org_opengldrawinjni_DrawinJNI.o: In function `Java_org_opengldrawinjni_DrawinJNI_Draw':
/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/jni/org_opengldrawinjni_DrawinJNI.c:33: undefined reference to `glVertexPointer'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [/home/thomas/Documents/LinuxProgramming/EclipseWorkspace/OpenGLDrawinginJNI/obj/local/armeabi/libOpenGLJNI.so] Error 1

谢谢!

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我想不出有什么问题,但是当我检查我的 make 文件时,有一个区别。由于我不擅长编译器,我不知道它是否相关:

LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -ldl -llog

动态链接器库:

可用,可用于使用 Android 动态链接器提供的 dlopen()/dlsym()/dlclose() 函数。您需要链接 /system/lib/libdl.so 与:

LOCAL_LDLIBS := -ldl

希望能帮助到你

于 2010-11-19T02:39:02.367 回答