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我的问题是,我如何在驱动程序的帮助下获取原始图像,以便将其传递给控制器软件,以便它可以在 vr 模式下显示游戏帧。
我查看了文档,发现了这个 IVROverlay::GetOverlayImageData
这是提取图像缓冲区的正确方法吗?