我在另一个问题中看到了这个提示,想知道是否有人可以向我解释这到底是如何工作的?
try { return x; } finally { x = null; }
我的意思是,finally
子句真的在语句之后执行吗?return
这段代码有多线程不安全?你能想到任何其他可以通过这个try-finally
hack 完成的黑客行为吗?
我在另一个问题中看到了这个提示,想知道是否有人可以向我解释这到底是如何工作的?
try { return x; } finally { x = null; }
我的意思是,finally
子句真的在语句之后执行吗?return
这段代码有多线程不安全?你能想到任何其他可以通过这个try-finally
hack 完成的黑客行为吗?
finally 语句被执行,但返回值不受影响。执行顺序为:
这是一个简短的程序来演示:
using System;
class Test
{
static string x;
static void Main()
{
Console.WriteLine(Method());
Console.WriteLine(x);
}
static string Method()
{
try
{
x = "try";
return x;
}
finally
{
x = "finally";
}
}
}
这会打印“try”(因为这是返回的内容),然后是“finally”,因为这是 x 的新值。
当然,如果我们返回一个对可变对象(例如 StringBuilder)的引用,那么在 finally 块中对对象所做的任何更改都将在返回时可见——这并没有影响返回值本身(这只是一个参考)。
不 - 在 IL 级别,您不能从异常处理块内部返回。它本质上将其存储在一个变量中,然后返回
即类似于:
int tmp;
try {
tmp = ...
} finally {
...
}
return tmp;
例如(使用反射器):
static int Test() {
try {
return SomeNumber();
} finally {
Foo();
}
}
编译为:
.method private hidebysig static int32 Test() cil managed
{
.maxstack 1
.locals init (
[0] int32 CS$1$0000)
L_0000: call int32 Program::SomeNumber()
L_0005: stloc.0
L_0006: leave.s L_000e
L_0008: call void Program::Foo()
L_000d: endfinally
L_000e: ldloc.0
L_000f: ret
.try L_0000 to L_0008 finally handler L_0008 to L_000e
}
这基本上声明了一个局部变量(CS$1$0000
),将值放入变量中(在处理的块内),然后在退出块后加载变量,然后返回它。反射器将其呈现为:
private static int Test()
{
int CS$1$0000;
try
{
CS$1$0000 = SomeNumber();
}
finally
{
Foo();
}
return CS$1$0000;
}
finally 子句在 return 语句之后但在从函数实际返回之前执行。我认为这与线程安全无关。这不是 hack - finally 保证始终运行,无论您在 try 块或 catch 块中做什么。
除了 Marc Gravell 和 Jon Skeet 给出的答案之外,重要的是要注意对象和其他引用类型在返回时的行为相似,但确实存在一些差异。
返回的“What”遵循与简单类型相同的逻辑:
class Test {
public static Exception AnException() {
Exception ex = new Exception("Me");
try {
return ex;
} finally {
// Reference unchanged, Local variable changed
ex = new Exception("Not Me");
}
}
}
在finally 块中为局部变量分配新引用之前,已经评估了正在返回的引用。
执行本质上是:
class Test {
public static Exception AnException() {
Exception ex = new Exception("Me");
Exception CS$1$0000 = null;
try {
CS$1$0000 = ex;
} finally {
// Reference unchanged, Local variable changed
ex = new Exception("Not Me");
}
return CS$1$0000;
}
}
不同之处在于仍然可以使用对象的属性/方法来修改可变类型,如果您不小心,可能会导致意外行为。
class Test2 {
public static System.IO.MemoryStream BadStream(byte[] buffer) {
System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(buffer);
try {
return ms;
} finally {
// Reference unchanged, Referenced Object changed
ms.Dispose();
}
}
}
关于 try-return-finally 要考虑的第二件事是“通过引用”传递的参数在返回后仍然可以修改。只有返回值已被评估并存储在等待返回的临时变量中,任何其他变量仍以正常方式修改。out 参数的合约甚至可以在 finally 块以这种方式之前无法实现。
class ByRefTests {
public static int One(out int i) {
try {
i = 1;
return i;
} finally {
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 1000;
}
}
public static int Two(ref int i) {
try {
i = 2;
return i;
} finally {
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 2000;
}
}
public static int Three(out int i) {
try {
return 3;
} finally {
// This is not a compile error!
// Return value unchanged, Store new value referenced variable
i = 3000;
}
}
}
像任何其他流结构一样,“try-return-finally”有它的位置,可以让代码看起来更简洁,而不是编写它实际编译到的结构。但必须小心使用它以避免陷阱。
ifx
是一个局部变量,我看不到重点, asx
无论如何都会在方法退出并且返回值的值不为 null 时有效设置为 null (因为它是在调用 set 之前放置在寄存器中的x
为空)。
如果您想保证在返回时(以及在确定返回值之后)更改字段的值,我只能看到这样做。