执行器最基本的好处是将程序并行性的定义与其使用方式分开。Java 的执行器模型之所以存在,是因为总的来说,当您第一次编写代码时,您实际上并不知道哪种并行模型最适合您的场景。您可能无法从并行性中获得什么好处,并且根本不应该使用线程,您最好为每个内核使用一个长时间运行的专用工作线程,或者根据当前负载动态扩展线程池,在它们之后清理线程'已经闲置了一段时间以减少内存使用、上下文切换等,或者可能只是按需为每个任务启动一个线程,并在任务完成时退出。
这里的关键是,当您第一次编写代码时,几乎不可能知道哪种方法最好。您可能知道并行性可能对您有所帮助,但在传统线程中,您最终将并行性“配置”(何时以及是否创建线程)与并行性的使用(确定使用哪些参数调用哪些函数)混合在一起。当你像这样混合代码时,对不同选项进行性能测试是一件非常痛苦的事情,因为每个线程启动都是独立的,并且必须单独更新。
执行器模型的主要好处是并行配置是在一个地方(创建执行器的地方)完成的,该执行器的用户不必了解它的任何内容。他们只是将工作提交给执行者,接收未来,然后在稍后的某个时间,从未来检索结果(必要时阻止)。如果您想尝试其他配置,请更改定义执行程序的一行并再次运行您的代码。即使您决定需要为代码的不同部分使用不同的并行模型,与手动重写每个站点的线程细节相比,重构以添加第二个执行程序并更改第一个执行程序的一些用户以使用第二个执行程序也很容易; 只要执行者的名称(相对)唯一,查找用户并更改他们以使用不同的用户非常容易。执行器既简化了代码(通过避免将线程创建/管理与线程执行的任务混合在一起),又简化了性能测试。
作为一个附带的好处,您还可以抽象出将数据传入和传出工作线程的复杂性(submit 方法封装了前者,future 的result
方法封装了后者)。std::async
为您带来一些好处,但无法真正控制所涉及的并行性(只是选择是/否/可能选择是否强制线程,强制在当前线程中延迟执行,或者让编译器/库决定,没有对是否使用线程池进行细粒度控制,如果使用,它的行为方式)。真正的执行器框架为您提供了std::async
无法提供的控件,并且具有类似的易用性。