0

我有一个 InfiniteLoader 包装一个 WindowScroller 包装一个 CellMeasurer 包装一个使用反应虚拟化的列表。我看到从渲染到渲染的每个列表项的高度不一致的行为。

我正在尝试将 resetMeasurements 传递给列表渲染组件,以清除每个新渲染上的缓存。我只是想确保我正确使用它。

我是否只是将函数作为道具传递给 List 渲染组件,然后在返回 List 之前在我的渲染函数中调用 resetMeasurements()?

4

0 回答 0