我有一个 InfiniteLoader 包装一个 WindowScroller 包装一个 CellMeasurer 包装一个使用反应虚拟化的列表。我看到从渲染到渲染的每个列表项的高度不一致的行为。
我正在尝试将 resetMeasurements 传递给列表渲染组件,以清除每个新渲染上的缓存。我只是想确保我正确使用它。
我是否只是将函数作为道具传递给 List 渲染组件,然后在返回 List 之前在我的渲染函数中调用 resetMeasurements()?
我有一个 InfiniteLoader 包装一个 WindowScroller 包装一个 CellMeasurer 包装一个使用反应虚拟化的列表。我看到从渲染到渲染的每个列表项的高度不一致的行为。
我正在尝试将 resetMeasurements 传递给列表渲染组件,以清除每个新渲染上的缓存。我只是想确保我正确使用它。
我是否只是将函数作为道具传递给 List 渲染组件,然后在返回 List 之前在我的渲染函数中调用 resetMeasurements()?