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尝试使用Airconsole平台,我创建了一个简单的占位符屏幕和控制器。/screen.html/controller.html文件在我的浏览器上显示良好myIPAddress:3000

我还可以在连接到同一网络的移动设备上访问它们myIPAddress:3000

当我尝试使用带有myIP(ie http://www.airconsole.com/simulator/#http://myIP:3000/) 的 Airconsole Simulator 时,控制器会连接并显示我的占位符内容。屏幕继续Loading...无限期地显示屏幕。

使用本地测试会发生同样的事情 - http://www.airconsole.com/?http=1#http://myIP:3000/。我在浏览器中打开该 URL,然后打开 Airconsole 移动应用程序并输入游戏代码。它检测到连接,我的手机显示占位符。屏幕继续显示Loading...图标。

两个页面都airconsole.js包含该文件。

有没有人遇到过这个?如果是这样,您是如何解决的?也欢迎任何调试它以获取更多信息的提示。

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您必须像这样实例化 AirConsole 对象:

var airconsole = new AirConsole();

这在内部调用父框架,然后删除加载框架等,并显示 screen.html。或者换句话说,AirConsole 知道您想开始展示您的游戏。

注意:同样在此之前,与装载设备的通信也不起作用

于 2017-02-10T14:31:01.590 回答