我面临一个奇怪的问题MKMapView
。我用过一个MKOverlayRenderer
. 现在的问题是当我缩小正确显示的图像时。但是在放大的情况下,图像的某些部分会被切断。看起来有一部分MapView
在覆盖层之上。以下是我的叠加渲染器代码。
class MapOverlayRenderer: MKOverlayRenderer {
var overlayImage: UIImage
var plan: Plan
init(overlay: MKOverlay, overlayImage: UIImage, plan: Plan) {
self.overlayImage = overlayImage
self.plan = plan
super.init(overlay: overlay)
}
override func draw(_ mapRect: MKMapRect, zoomScale: MKZoomScale, in ctx: CGContext) {
let theMapRect = overlay.boundingMapRect
let theRect = rect(for: theMapRect)
// Rotate around top left corner
ctx.rotate(by: CGFloat(degreesToRadians(plan.bearing)));
// Draw the image
UIGraphicsPushContext(ctx)
overlayImage.draw(in: theRect, blendMode: CGBlendMode.normal, alpha: 1.0)
UIGraphicsPopContext();
}
func degreesToRadians(_ x:Double) -> Double {
return (M_PI * x / 180.0)
}
}
虽然我不知道实际原因,但是当我评论ctx.rotate(by:)
功能时,这个问题已经得到解决。但这不是我的解决方案,因为图像必须就位。