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我必须在 ol3 中开发一个能够在同一张地图上绘制许多自定义道路(轨道)的功能。我想要快速访问这些道路,因为我需要实时更新它们。为了实现这一点,我想将每条道路组织起来并相互独立。从我的研究中,我注意到一个解决方案是将道路存储为一个段列表(每个段是一个 ol.Feature),这些段存储在一个层(ol.layer.Vector)中。所以主要思想是在单独的层中表示每条道路

如果增加 ol3 地图中的层数会对性能产生影响,有什么想法吗?或者我如何重新思考我的想法,以保持所有道路井然有序并彼此分开?

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为每条道路创建一个单独的图层对我来说听起来不是一个好主意。也许它工作没问题。

你可以做的另一件事是使用属性,并赋予同一条道路的每个特征具有相同的属性。

于 2017-02-06T14:25:28.290 回答