我正在开发我的应用程序,它将数据发送到zeromq
. 以下是我的应用程序的作用:
- 我有一个
SendToZeroMQ
将数据发送到 zeromq 的类。 - 将相同的数据添加到
retryQueue
同一类中,以便稍后在未收到确认时重试。它使用具有最大大小限制的番石榴缓存。 - 有一个单独的线程从 zeromq 接收先前发送的数据的确认,如果未收到确认,
SendToZeroMQ
则将重试发送相同的数据。如果收到确认,我们会将其删除,retryQueue
这样就无法再次重试。
想法很简单,我必须确保我的重试策略运行良好,这样我就不会丢失我的数据。这是非常罕见的,但如果我们没有收到确认。
我正在考虑构建两种类型,RetryPolicies
但我无法理解如何在此处构建与我的程序相对应的:
RetryNTimes:
在这种情况下,它将重试 N 次,每次重试之间都有特定的睡眠,之后,它将删除记录。ExponentialBackoffRetry:
在这种情况下,它将以指数方式继续重试。我们可以设置一些最大重试限制,之后它不会重试并会删除记录。
下面是我的SendToZeroMQ
类,它将数据发送到 zeromq,也从后台线程每 30 秒重试一次,并启动ResponsePoller
runnable,它会一直运行:
public class SendToZeroMQ {
private final ScheduledExecutorService executorService = Executors.newScheduledThreadPool(5);
private final Cache<Long, byte[]> retryQueue =
CacheBuilder
.newBuilder()
.maximumSize(10000000)
.concurrencyLevel(200)
.removalListener(
RemovalListeners.asynchronous(new CustomListener(), executorService)).build();
private static class Holder {
private static final SendToZeroMQ INSTANCE = new SendToZeroMQ();
}
public static SendToZeroMQ getInstance() {
return Holder.INSTANCE;
}
private SendToZeroMQ() {
executorService.submit(new ResponsePoller());
// retry every 30 seconds for now
executorService.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (Entry<Long, byte[]> entry : retryQueue.asMap().entrySet()) {
sendTo(entry.getKey(), entry.getValue());
}
}
}, 0, 30, TimeUnit.SECONDS);
}
public boolean sendTo(final long address, final byte[] encodedRecords) {
Optional<ZMQSocketInfo> liveSockets = PoolManager.getInstance().getNextSocket();
if (!liveSockets.isPresent()) {
return false;
}
return sendTo(address, encodedRecords, liveSockets.get().getSocket());
}
public boolean sendTo(final long address, final byte[] encodedByteArray, final Socket socket) {
ZMsg msg = new ZMsg();
msg.add(encodedByteArray);
boolean sent = msg.send(socket);
msg.destroy();
// adding to retry queue
retryQueue.put(address, encodedByteArray);
return sent;
}
public void removeFromRetryQueue(final long address) {
retryQueue.invalidate(address);
}
}
下面是我的ResponsePoller
课程,它轮询来自 zeromq 的所有确认。如果我们从 zeromq 得到确认,那么我们将从重试队列中删除该记录,这样它就不会被重试,否则它将被重试。
public class ResponsePoller implements Runnable {
private static final Random random = new Random();
@Override
public void run() {
ZContext ctx = new ZContext();
Socket client = ctx.createSocket(ZMQ.PULL);
String identity = String.format("%04X-%04X", random.nextInt(), random.nextInt());
client.setIdentity(identity.getBytes(ZMQ.CHARSET));
client.bind("tcp://" + TestUtils.getIpaddress() + ":8076");
PollItem[] items = new PollItem[] {new PollItem(client, Poller.POLLIN)};
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {
// Tick once per second, pulling in arriving messages
for (int centitick = 0; centitick < 100; centitick++) {
ZMQ.poll(items, 10);
if (items[0].isReadable()) {
ZMsg msg = ZMsg.recvMsg(client);
Iterator<ZFrame> it = msg.iterator();
while (it.hasNext()) {
ZFrame frame = it.next();
try {
long address = TestUtils.getAddress(frame.getData());
// remove from retry queue since we got the acknowledgment for this record
SendToZeroMQ.getInstance().removeFromRetryQueue(address);
} catch (Exception ex) {
// log error
} finally {
frame.destroy();
}
}
msg.destroy();
}
}
}
ctx.destroy();
}
}
问题:
正如您在上面看到的,我encodedRecords
使用类发送到 zeromq SendToZeroMQ
,然后它每 30 秒重试一次,具体取决于我们是否从ResponsePoller
类中得到了确认。
对于每一个encodedRecords
都有一个唯一的键address
,这就是我们将从 zeromq 中得到的作为确认的键。
我该如何继续并扩展此示例以构建我上面提到的两个重试策略,然后我可以选择在发送数据时要使用的重试策略。我想出了下面的界面,但后来我不明白我应该如何继续实施这些重试策略并在上面的代码中使用它。
public interface RetryPolicy {
/**
* Called when an operation has failed for some reason. This method should return
* true to make another attempt.
*/
public boolean allowRetry(int retryCount, long elapsedTimeMs);
}