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我只想制作一个简单的脚本,在执行特定命令后在发件人的聊天中打印彩色文本。

首先控制台给了我一个错误[尝试索引全局“聊天”(一个零值)]。重新加载单人游戏并打开脚本后,它什么也没做。

当前代码:

local ply = LocalPlayer()

local function Test( ply, text, team )
    if string.sub( text, 1, 8 ) == "!command" then
        chat.AddText( Color( 100, 100, 255 ), "Test" )
    end
end
hook.Add( "PlayerSay", "Test", Test )

我希望有人能帮助我。

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您正在使用 LocalPlayer() (仅称为客户端)以及 chat.AddText() (再次,仅称为客户端)在“PlayerSay”挂钩(这是一个服务器端挂钩)内。你需要别的东西,比如ChatPrint()

编辑:刚刚意识到 ChatPrint() 不接受 Color() 参数......你总是可以尝试发送一条网络消息:

if SERVER then 
    util.AddNetworkString( "SendColouredChat" )

    function SendColouredChat( ply, text )
        if string.sub( text, 1, 8 ) == "!command" then
            net.Start( "SendColouredChat" )
                net.WriteTable( Color( 255, 0, 0, 255 ) )
                net.WriteString( "Test" )
            net.Send( ply )
        end
    end
    hook.Add( "PlayerSay", "SendColouredChat", SendColouredChat )
end

if CLIENT then 
    function ReceiveColouredChat()
        local color = net.ReadTable()
        local str = net.ReadString()

        chat.AddText( color, str )
    end
    net.Receive( "SendColouredChat", ReceiveColouredChat )
end

编辑:几年后回到这个问题。对于以后可能遇到此问题的任何其他人,使用GM:OnPlayerChat挂钩要简单得多。

local function Command(ply, text, teamOnly, dead)
    if text:sub(1, 8) == "!command" then
        chat.AddText(Color(100, 100, 255), "Test")
    end
end
hook.Add("OnPlayerChat", "TestCommand", Command)
于 2017-02-27T19:31:57.390 回答