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我正在和我的团队一起实施手机游戏。而且我们认为推送系统可能不够可靠。所以我们应该找第三方聊天消息服务或者打开我们自己的聊天服务器,而不是依靠静默推送通知

但是有些人仍然认为使用静默推送聊天是当今的标准,并且比实现我们自己的服务器更可靠

要求只是在应用程序打开时向活动用户的聊天框发送聊天消息

是否需要考虑每种方法?

ios和android系统设置如何?

如果我们的应用程序仍然打开,我们的应用程序肯定会收到静默推送吗?

有没有软件行业标准的聊天服务

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试试看一下Firebase,它有实时数据库和 FCM 来满足您的聊天/推送通知需求。

于 2017-02-03T06:15:52.070 回答