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我正在尝试使用 iOS 10 的 UserNotifications 框架。

如果我不传递触发器,通知似乎工作得很好。它们会立即在应用程序中呈现。但我需要延迟触发。任何人都可以看到我的代码中的缺陷吗?它应该使它延迟 15 秒,但它永远不会消失。

UNMutableNotificationContent* content = [[UNMutableNotificationContent alloc] init];
content.title = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Hello!" arguments:nil];
content.body = [NSString localizedUserNotificationStringForKey:@"Hello_message_body"
                                                     arguments:nil];
content.sound = [UNNotificationSound defaultSound];
content.categoryIdentifier = @"WhatUpsw";


NSString *imageName = @"hug2";

NSURL *url = [[NSBundle mainBundle]URLForResource:imageName withExtension:@"jpg"];


UNNotificationAttachment *attachment = [UNNotificationAttachment attachmentWithIdentifier:imageName URL:url options:nil error:nil];
content.attachments = @[attachment];                          

// Deliver the notification in five seconds.
UNTimeIntervalNotificationTrigger* trigger = [     UNTimeIntervalNotificationTrigger
                                              triggerWithTimeInterval:15 repeats:NO];

UNNotificationRequest* request = [UNNotificationRequest requestWithIdentifier:@"FiveSecondsw"
                                                                      content:content trigger:trigger];
// Schedule the notification.
[center addNotificationRequest:request withCompletionHandler:^(NSError * _Nullable error) {
    if (error != nil) {
        NSLog(@"Something went wrong: %@",error);
    } else {
        NSLog(@"All good!: %@", request);
    }
}];

还检查我看到的待处理请求:

<__NSArrayM 0x17024d170>(
<UNNotificationRequest: 0x1702235c0; identifier: FiveSecond, content:   <UNNotificationContent: 0x17010bd00; title: Hello!, subtitle: (null), body: Hello_message_body, categoryIdentifier: , launchImageName: , peopleIdentifiers: (
), threadIdentifier: , attachments: (
), badge: (null), sound: <UNNotificationSound: 0x1700b4580>, hasDefaultAction: YES, defaultActionTitle: (null), shouldAddToNotificationsList: YES, shouldAlwaysAlertWhileAppIsForeground: NO, shouldLockDevice: NO, shouldPauseMedia: NO, isSnoozeable: NO, fromSnooze: NO, darwinNotificationName: (null), darwinSnoozedNotificationName: (null), trigger: <UNTimeIntervalNotificationTrigger: 0x170223780; repeats: NO, timeInterval: 10.000000>>
)
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仅当您的应用程序在前台运行时才会出现问题吗?如果在触发时间到达之前关闭应用或切换到另一个应用,通知是否正常工作?

为了在应用程序运行时显示通知,您需要UNUserNotificationCenterDelegate在您的appController(_:didFinishLaunching:):

func appController(_ appController: TVApplicationController, didFinishLaunching options: [String : Any]?) {
  // ...

  UNUserNotificationCenter.current().delegate = self

  // ...
}

func userNotificationCenter(_ center: UNUserNotificationCenter, willPresent notification: UNNotification,
                              withCompletionHandler completionHandler: @escaping (UNNotificationPresentationOptions) -> Void)
{
  completionHandler(.alert)
}

需要在启动完成之前设置委托。

于 2017-08-18T18:35:43.740 回答
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我在 iOS 13 上花了 2 天时间解决这个问题。事实证明,我的通知标识符要么太长,要么因为我使用相同的字符串作为标题/消息的本地化字符串,它不起作用。

将通知的 ID 更改为 1. 短,2. 与其他任何东西都不一样解决了我的问题。

于 2020-03-18T02:17:32.537 回答
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我正在运行 iOS 10.3 Beta 和 Xcode 8.3 beta 2,所以它可能只是一个错误。为了解决这个问题,我删除了内容扩展,重新启动了 Xcode 并再次添加了扩展。之后,每条消息都通过了。

于 2017-02-09T17:01:07.203 回答