我试图实现资产库并创建一个自定义图像选择器。具体来说,我正在尝试运行此处给出的代码:http: //icodeblog.com/2010/10/07/cloning-uiimagepickercontroller-using-the-assets-library-framework/
该代码在 Simulator 4.1 中运行得非常好,但是当我尝试 4.0 或 4.2 时,它会卡在 Loading 屏幕上,并且它在 GDB 上给了我以下评论:
2010-11-16 16:37:27.514 ELCImagePickerDemo[49819:6b03] 出现问题
它来自代码中的这一行:
ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
[library enumerateGroupsWithTypes:ALAssetsGroupAll usingBlock:assetGroupEnumerator failureBlock:^(NSError *error)
{
NSLog(@"A problem occured");
}];
不知何故,我无法弄清楚问题所在。我已经添加了 Asset Lib 框架和所有内容。