我尝试使用 Monogame for Android 创建文件,但问题是我不知道它们的位置。
我使用了这段代码:
var store = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
store.CreateFile("test.txt");
那么,test.txt 文件在哪里呢?
为了 100% 确定该文件确实存在,我运行了以下代码:
if (store.FileExists("test.txt"))
{
}
并且该代码是正确的,所以现在我知道该文件存在,即使我找不到它。
我试图在我的项目中到处搜索该文件,我也在我的手机中搜索了它,但没有运气。
我希望能够将文件从我的计算机移动到游戏项目并通过我的手机读/写这些文件。
谢谢!