我有一个自定义视图,我需要在其中绘制两个位图,一个是背景,代表地图的图像,一个是将在画布的顶部/左侧位置绘制的图钉。
两个图像都是在Draw 上绘制的,并且在包含视图的活动期间保持不变。过了一会儿,我得到一个
OutOfMemoryError:位图大小超出 VM 预算
这意味着我有泄漏并且位图没有被垃圾收集。我以前问过这个问题,但现在情况发生了一点变化。我创建了一个 init 方法,在其中设置了我想使用的位图,但这仍然不是一个好方法,稍后会出现错误,但仍然存在。
这是代码
public class MyMapView extends View {
private int xPos = 0;
private int yPos = 0;
private int space = 0;
private Bitmap resizedBitmap;
private Bitmap position;
private Bitmap mapBitmap;
public void setMapBitmap(Bitmap value) {
this.mapBitmap = value;
}
public MyMapView(Context context) {
super(context);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public MyMapView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public void init(final Context context) {
Paint paint = new Paint();
paint.setFilterBitmap(true);
int width = getMeasuredWidth();
int height = getMeasuredHeight();
resizedBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(mapBitmap, height, height, true);
position = BitmapFactory.decodeResource(getContext().getResources(), R.drawable.position);
space = (width - resizedBitmap.getWidth()) / 2;
}
public void destroy()
{
resizedBitmap.recycle();
resizedBitmap=null;
position.recycle();
position=null;
mapBitmap.recycle();
mapBitmap=null;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
setMeasuredDimension(MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec), MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec));
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
if (mapBitmap != null) {
canvas.drawBitmap(resizedBitmap, space, 0, null);
}
if (xPos != 0 && yPos != 0) {
canvas.translate(xPos + space - position.getWidth() / 2, yPos - position.getHeight() / 2);
canvas.drawBitmap(position, new Matrix(), new Paint());
}
}
public void updatePosition(int xpos, int ypos)
{
xPos = xpos;
yPos = ypos;
invalidate();
}
}
我在包含视图的活动的 onCreate 上调用 setMapBitmap() 和 init()。在那里我知道什么位图将用作地图。我调用视图的destroy() 的活动的onPause。我仍然得到错误。我读过这个,但我不知道如何适应我的情况
我对任何其他解决方案持开放态度。请注意,我需要调整地图位图的大小(基于 mai 活动中包含它的布局的高度)并且仍然能够在正确的位置绘制位置。