我有一个圆圈,我只在我的页面中显示一半,然后旋转。我在代码和它的锅里把它推了上去,但是任何时候我想改变文本视图的文本或在代码中设置它的可见性,它会再次下降,如果我想再次把它推上去,延迟就会显示出来。为什么会发生,我该如何解决?或者如果你能建议任何其他方式,我会很高兴。
这是我的 xml 布局:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/background_blue"
android:fitsSystemWindows="true">
<com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout
android:id="@+id/QuickPlayClipLayout"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:gravity="center_horizontal">
<RelativeLayout
android:id="@+id/clip_layout"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_horizontal"
android:gravity="center_horizontal" />
</com.aa.ccc.activities.CustomLinearLayout>
<TextView
android:id="@+id/text_no_score"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentEnd="true"
/>
</RelativeLayout>
这是 CustomLinearLayout 类:
public CustomLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
myContext = context;
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec+((int)myContext.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset)));
}
我在我的代码中设置了 QuickPlayClipLayout 的位置,如下所示:
@BindView(R.id.QuickPlayClipLayout)
LinearLayout mainLayout;
public static GameTestFragment newInstance() {
GameTestFragment fragment = new GameTestFragment();
return fragment;
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container,
Bundle savedInstanceState) {
@Override
public void onAnimationStart(Animation animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
mainLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
mainLayout.layout(0, -(int) this.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset),
mainLayout.getWidth(), mainLayout.getHeight() + (int) this.getResources().getDimension(R.dimen.quickplay_offset));
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
}