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我已经构建了下一个(正常工作)记分牌/监视器环境:

// Scoreboard : like uvm_scoreboard
    scbd_port packet_add   : add packet_s;
    scbd_port packet_match : match packet_s;

我的添加流程:

// Monitor:
    expected_packet_o : out interface_port of tlm_analysis of packet_s is instance;

    connect_ports() is also {
        expected_packet_o.connect(Scoreboard.packet_add);
    };

    add_to_Scoreboard() is {
        // ... collecting packet logic ...
        //  Actually adding the packet to SB:
        expected_packet_o$write(expected_packet);
    };   

我的比赛流程:

// Monitor:
    collect_DUT_output() is {
        // ... receiving packet logic ...
        Scoreboard.match_in_scbd(received_packet);
    };

我的问题是:使用 Specman 的 UVM scrb 端口是否正确?为什么我不能直接通过 packet_add 添加预期的数据包,像这样:Scoreboard.packet_add$.write(expected_packet)?我发现将数据包添加到记分板的唯一方法是将另一个 TLM 端口连接到 packet_add,因为它是在代码中编写的。是否有一些像match_in_scbd匹配流程中的添加方法?

感谢您对 Specman Scoreboard 添加和匹配流程的任何澄清

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1 回答 1

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这样想,TLM 端口只是“函数指针”(如在 C++ 中)的精美包装,它指向已实现的方法。没有什么能阻止你直接调用记分板实例的实现方法。唯一的问题是您必须知道在调用者中调用记分板的哪个实例。

于 2017-05-13T05:30:32.713 回答