我想构建一个具有实时多人游戏并支持保存游戏的游戏。
这两个功能都来自 android 提供的 Play Services API。
玩家将邀请他们的朋友,实时玩游戏,然后每当一个玩家退出时,游戏就会被保存,而其他玩家则会断开连接。
然后当朋友们想再次一起玩时,他们可以加载游戏,被放置在等候室,直到他们所有的朋友都连接起来,然后重新开始游戏。
这是否可以通过 Google Play API 在 Android 中实现?我将如何与原始玩家一起从保存的游戏进入等候室?
任何帮助表示赞赏!
谢谢 :)
我想构建一个具有实时多人游戏并支持保存游戏的游戏。
这两个功能都来自 android 提供的 Play Services API。
玩家将邀请他们的朋友,实时玩游戏,然后每当一个玩家退出时,游戏就会被保存,而其他玩家则会断开连接。
然后当朋友们想再次一起玩时,他们可以加载游戏,被放置在等候室,直到他们所有的朋友都连接起来,然后重新开始游戏。
这是否可以通过 Google Play API 在 Android 中实现?我将如何与原始玩家一起从保存的游戏进入等候室?
任何帮助表示赞赏!
谢谢 :)
从 GPGS检查实时多人游戏。我认为它会让您深入了解您的问题:
-Room initialization
-Room configuration
-Participants
-Auto-matching
-Connected set
-In-game networking
-Invitations
您还可以在 App Engine 上使用 Google 的 Firebase 进行实时事件。
这个Github repo中有一个实时多人游戏井字游戏示例。