我有一个正方形的 7x7 正方形场。我试图尽可能减少运动以减少油耗。
像图表一样,我试图将坐标分配给某些点。我可以使用中间的蓝色物体(水)作为原点,但似乎使用最左下角的块种子作为原点也可以。
我遇到的问题是何时更改行。最简单的方法是回到 x 最小值,这会消耗大量燃料和时间。有没有办法让海龟机器人知道该往哪个方向改变到下一行?
我有一个正方形的 7x7 正方形场。我试图尽可能减少运动以减少油耗。
像图表一样,我试图将坐标分配给某些点。我可以使用中间的蓝色物体(水)作为原点,但似乎使用最左下角的块种子作为原点也可以。
我遇到的问题是何时更改行。最简单的方法是回到 x 最小值,这会消耗大量燃料和时间。有没有办法让海龟机器人知道该往哪个方向改变到下一行?
以下代码以您希望的方式遍历字段。虽然简单,但它可以工作,但可以从一些抽象中受益,使其可用于其他目的。
local rowSize = 7
local colSize = 7
local turnLeft = true
local skipMove = false
function goHome()
local r,c
turtle.turnLeft()
turtle.turnLeft()
for c=1,colSize-1 do
turtle.forward()
end
turtle.turnLeft()
for r=1,rowSize-1 do
turtle.forward()
end
turtle.turnLeft()
turtle.back()
function harvestRow()
local c
for c=1,colSize do
if skipMove == true then
skipMove = false
else
turtle.forward()
end
turtle.digDown()
end
end
--
-- Move and orient turtle onto next row
--
function nextRow()
if turnLeft == true then
turtle.turnLeft()
turtle.forward()
turtle.turnLeft()
turnLeft = false
else
turtle.turnRight()
turtle.forward()
turtle.turnRight()
turnLeft = true
end
skipMove = true
end
--
-- Call to start farming
--
function harvestField()
local r
for r=1,rowSize do
harvestRow()
-- go to next row unless its the last
if r~=colSize then
nextRow()
end
end
goHome()
end
祝您在农业上的努力取得成功,并感谢您有机会重温 Turtle API 的一些旧知识。
如果它总是 7x7(或任何奇数宽度),你可以在另一边为 Turtle 做一个家。这样,它就不会浪费必须返回的燃料。
对于所有尺寸,您还可以根据行的奇偶性(偶数或奇数)进行轮换。如果它总是从右下角开始,它会在第一个之后左转,第二个之后右转,依此类推:
rowCnt = 1;
if rowCnt%2 == 0 then --even row number
turtle.turnRight()
else --odd row number
turtle.turnLeft()
end