假设我有两种实体类型:用户和国家。
国家实体永远不会被创建并且不可变。它们由 ISO alpha3 国家代码键入,例如“USA”。它们位于具有 PK 列 ID 的表 COUNTRY 中。
用户具有到 Country w/ cascade = none 的多对一映射。用户驻留在具有引用 COUNTRY(ID) 的 FK 列 COUNTRY_ID 的 USER 表中。
创建新用户时,我可能会执行以下操作:
User user = new User();
user.setCountry(em.find(Country.class, "USA"));
em.persist(user);
不过,我认为这很浪费,因为它需要先查询 COUNTRY。所以我注意到我也可以这样做:
Country usa = new Country();
usa.setId("USA");
User user = new User();
user.setCountry(usa);
em.persist(user);
由于 cascade = "none" 这不应该需要查询 COUNTRY 表;它应该只是将“USA”作为 COUNTRY_ID 直接插入到 USER 中。那是对的吗?
现在假设有一些代码只会创建 COUNTRY_ID = "USA" 的用户。在那种情况下,我想到存储一个 ID = "USA" 的静态 Country 实例并将其用于每个新用户?例如:
public class UsaUserFactory implements Factory<User> {
private static final Country USA = new Country();
static { USA.setId("USA"); }
public User newInstance() {
User user = new User();
user.setCountry(USA);
return user;
}
}
public SomeOtherClass {
public void persistUser(EntityManager em, Factory<User> uf, ...) {
User user = uf.newInstance();
// set some other properties
em.persist(user);
}
}
假设从多个线程和多个持久性上下文中同时调用persistUser()。
我的问题:
持久的用户实体会以任何方式改变我的单身“美国”国家实例吗?
由于其他一些原因,这完全是不可取的吗?
上面的两个类只是为了说明问题;我实际上并没有做那么愚蠢的事情。