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运行下面的代码,您可以看到 CallContext 和 AsyncLocal 之间存在差异。

using System;
using System.Runtime.Remoting.Messaging;
using System.Threading;

namespace AsyncLocalIsDifferentThanCallContext
{
    class Program
    {
        public static AsyncLocal<int> AsyncLocal = new AsyncLocal<int>();

        public static int CallContextValue
        {
            get
            {
                var data = CallContext.GetData("CallContextValue");
                if (data == null)
                    return 0;
                return (int) data;
            }
            set { CallContext.SetData("CallContextValue", value); }
        }

        static void Main(string[] args)
        {
            AsyncLocal.Value = 1;
            CallContextValue = 1;
            new Thread(() =>
            {
                Console.WriteLine("From thread AsyncLocal: " + AsyncLocal.Value); // Should be 0 but is 1
                Console.WriteLine("From thread CallContext: " + CallContextValue); // Value is 0, as it should be
            }).Start();
            Console.WriteLine("Main AsyncLocal: " + AsyncLocal.Value);
            Console.WriteLine("Main CallContext: " + CallContextValue);
        }
    }
}

你能解释一下为什么吗?

我希望 AsyncLocal 的值对于每个线程都是唯一的,因为文档说它应该表现得像 CallContext 一样。

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1 回答 1

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你在想ThreadLocal吗?AsyncLocal正如它所说,可以跨线程流动

因为基于任务的异步编程模型倾向于抽象线程的使用,所以可以使用 AsyncLocal 实例来跨线程持久化数据

于 2017-01-24T13:35:51.140 回答