我正在尝试简单地通过几何着色器在 Mac OS X 10.6 下工作。代码编译和链接没有问题,但由于某种原因,没有几何图形被绘制到屏幕上。这是我的着色器代码:
#version 120
#extension GL_EXT_geometry_shader4: enable
void main()
{
gl_Position = gl_PositionIn[0];
EmitVertex();
EndPrimitive();
}
如果有人可以提供帮助,我将不胜感激。