Visual Studio 定义_byteswap_uint64
和_byteswap_ulong
在stdlib.h
.
我是否正确地假设这不是标准的并且不会在 Linux 或 Darwin 上编译?
有没有办法以跨平台的方式定义这些包含?
Visual Studio 定义_byteswap_uint64
和_byteswap_ulong
在stdlib.h
.
我是否正确地假设这不是标准的并且不会在 Linux 或 Darwin 上编译?
有没有办法以跨平台的方式定义这些包含?
Google 的 CityHash 源代码使用以下代码:
https://github.com/google/cityhash/blob/8af9b8c2b889d80c22d6bc26ba0df1afb79a30db/src/city.cc#L50
#ifdef _MSC_VER
#include <stdlib.h>
#define bswap_32(x) _byteswap_ulong(x)
#define bswap_64(x) _byteswap_uint64(x)
#elif defined(__APPLE__)
// Mac OS X / Darwin features
#include <libkern/OSByteOrder.h>
#define bswap_32(x) OSSwapInt32(x)
#define bswap_64(x) OSSwapInt64(x)
#elif defined(__sun) || defined(sun)
#include <sys/byteorder.h>
#define bswap_32(x) BSWAP_32(x)
#define bswap_64(x) BSWAP_64(x)
#elif defined(__FreeBSD__)
#include <sys/endian.h>
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#elif defined(__OpenBSD__)
#include <sys/types.h>
#define bswap_32(x) swap32(x)
#define bswap_64(x) swap64(x)
#elif defined(__NetBSD__)
#include <sys/types.h>
#include <machine/bswap.h>
#if defined(__BSWAP_RENAME) && !defined(__bswap_32)
#define bswap_32(x) bswap32(x)
#define bswap_64(x) bswap64(x)
#endif
#else
#include <byteswap.h>
#endif
我不知道这样做的跨平台和有效方式。如果您使用 GCC,您可以使用内置的字节交换,如:uint32_t __builtin_bswap32 (uint32_t x)
这些速度很快,但肯定不能移植......除非你将各种版本包装在适当的 ifdefs 下
干杯弗朗西斯科