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我有兴趣使用 Adob​​e Flash Platform 为手机实现增强现实应用程序。您能否让我知道是否有任何资源可供我了解如何开始?

我不确定我需要使用什么软件来实现 AR,但据我所知,我需要:

ARToolKit Marker Generator创建与 3D 图像匹配的标记,然后FLARToolKit分析来自标记的图像,然后Papervision3D创建一个与标记共享相同空间的对象。

您能否让我知道我写的内容是否正确并告诉我如何在 Adob​​e Flash 平台上开始实施?

谢谢

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正如@Carlos 提到的,您需要具体了解该平台。

如果您正在为 windows/osx 开发并希望以浏览器为目标,请使用 flash/actionscript 3.0。为了便于设置,我建议查看FLARManager。如果速度很重要,我建议使用FLARToolkit 的 Alchemy BranchAway3DLite进行 3D 渲染。

注意: Alchemy 分支当前仅支持单个标记。对多个标记使用默认分支。

在干扰媒体 wiki条目的 actionscript 中查找有关上述内容和 AR 示例的更多详细信息。

FLARToolkit 使用了相当多的资源。您需要进行一些调整才能在 win/osx 上获得平滑的结果。当您使用适用于 android/iphone 打包程序的 air 2.5 打包它时,在 android/iphone 上的 flash 运行速度比在台式机/笔记本电脑上慢。如果您添加 AR 处理和 3D 渲染,我想获得响应式的东西会很棘手。

如果您想为 Android 开发 AR 应用程序,我建议您查看Qualcomm 的 AR SDK

于 2010-11-14T20:39:33.303 回答