我在设计没有冗余的黑盒单元测试时遇到问题。
这是一个例子:
class A {
Float function operationA(int: aNumber){
if(aNumber > 0){
return aNumber * 10 + 5.2;
}
else if (aNumber < 0) {
return aNumber * 7 - 5.2;
}
else {
return aNumber * 78 + 9.3;
}
}
}
class B {
boolean status = true;
Float function opearationB(int: theNumber){
if(status == true){
return a.operationA(aNumber);
}
}
}
为了正确测试 A.operationA(),我必须编写至少三个单元测试(aNumber
= 0、aNumber
> 0 和aNumber
< 0)。
现在假设我要测试 B.functionB,使用黑盒策略,我是否应该重新编写类似的三个单元测试(theNumber
= 0、theNumber
> 0 和theNumber
< 0)?在这种情况下,每次使用 A.operationA 方法时,我都必须创建大量测试...