我有一个android应用程序,它通过peerjs(webrtc)通过webview发送相机流,浏览器上的web应用程序接收视频并流式传输。
一切正常,但网络上的视频太慢了,图像在获得第二张图像之前冻结了一段时间......
有没有办法降低分辨率?或缓冲网络应用程序上的视频?还是我的实施有问题?
安卓网页视图代码:
initVideo = function(videoSourceValue) {
var video = document.querySelector('video');
navigator.getUserMedia({video: {optional: [{
sourceId: videoSourceValue
}]
}
},function(stream) {
video.src = window.URL.createObjectURL(stream);
$('#peerId').text("calling : " + SERVER_PEER_ID);
var mediaConnection = peer.call(SERVER_PEER_ID, stream);
mediaConnection.on('stream', function(remoteStream) {
// Show stream in some video/canvas element.
});
},function(e){
console.log('failed',e);
});
}
网页部分:
function getVideoStream() {
PEER.on('call', function(call) {
var mediaConnection = navigator.getUserMedia({video: true}, function(stream) {
call.answer(stream); // Answer the call with an A/V stream.
call.on('stream', onReceiveStream);
}, function(err) {
console.log('Failed to get local stream' ,err);
});
});
}
function onReceiveStream(stream){
console.log('received stream');
$('video').prop('src',window.URL.createObjectURL(stream));
}
谢谢
更新 1
我试图添加{reliable : true}
,仍然有同样的问题。
我也在向服务器发送位置数据,并且似乎视频流和位置数据是定期一起发送的(网上的图表显示速度和视频同时移动)但帧速率太慢。