对于我的应用程序,我想使用所有内置的操作可能性,例如缩放。但是如果用户在屏幕上按下 3 个手指,我想显示一个特定的 UI 元素。那么检查用户是否在屏幕上同时按下了 3 个手指并且彼此相邻的最佳方法是什么?(不禁用内置的操作可能性)。
我的第一种方法是在布局的顶部 Grid 元素上注册 TouchDown 事件。在事件处理程序中,我得到了联系。但是在那里做什么呢?
只需检查联系人是否是指纹,将其存储在列表中,然后检查列表是否已经包含两个相似的联系人?
还是有更性感的解决方案?
谢谢!
编辑:
按照答案,我写了两种方法:
private void OnContactDown(object sender, ContactEventArgs e)
{
if (this.ContactsOver.Count == 3)
{
Console.WriteLine("3 contacts down. Check proximity");
if (areNear(this.ContactsOver))
{
Console.WriteLine("3 fingers down!");
}
}
}
private Boolean areNear(ReadOnlyContactCollection contacts)
{
if ( Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).Y) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(1).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).Y) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).X - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).X) < 100 &&
Math.Abs(contacts.ElementAt(0).GetCenterPosition(this).Y - contacts.ElementAt(2).GetCenterPosition(this).Y) < 100)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
它们必须重写,但它有效。并且必须调整阈值(atm 100)。