在不参考一本书的情况下,任何人都可以CRTP
通过代码示例提供一个很好的解释吗?
6 回答
简而言之,CRTP 是指一个类A
具有一个基类,该基类是该类A
本身的模板特化。例如
template <class T>
class X{...};
class A : public X<A> {...};
它奇怪地反复出现,不是吗?:)
现在,这给了你什么?这实际上使X
模板能够成为其专业化的基类。
例如,您可以像这样制作一个通用的单例类(简化版)
template <class ActualClass>
class Singleton
{
public:
static ActualClass& GetInstance()
{
if(p == nullptr)
p = new ActualClass;
return *p;
}
protected:
static ActualClass* p;
private:
Singleton(){}
Singleton(Singleton const &);
Singleton& operator = (Singleton const &);
};
template <class T>
T* Singleton<T>::p = nullptr;
现在,为了使任意类A
成为单例,您应该这样做
class A: public Singleton<A>
{
//Rest of functionality for class A
};
所以你看?单例模板假定它对任何类型的特化X
都将继承自singleton<X>
,因此它的所有(公共、受保护的)成员都可以访问,包括GetInstance
!CRTP 还有其他有用的用途。例如,如果您想计算您的类当前存在的所有实例,但想将此逻辑封装在一个单独的模板中(具体类的想法非常简单 - 有一个静态变量,在 ctors 中递增,在 dtors 中递减)。尝试将其作为练习!
另一个有用的例子,对于 Boost(我不确定他们是如何实现它的,但 CRTP 也会这样做)。想象一下,您只想<
为您的类提供运算符,但自动==
为它们提供运算符!
你可以这样做:
template<class Derived>
class Equality
{
};
template <class Derived>
bool operator == (Equality<Derived> const& op1, Equality<Derived> const & op2)
{
Derived const& d1 = static_cast<Derived const&>(op1);//you assume this works
//because you know that the dynamic type will actually be your template parameter.
//wonderful, isn't it?
Derived const& d2 = static_cast<Derived const&>(op2);
return !(d1 < d2) && !(d2 < d1);//assuming derived has operator <
}
现在你可以像这样使用它
struct Apple:public Equality<Apple>
{
int size;
};
bool operator < (Apple const & a1, Apple const& a2)
{
return a1.size < a2.size;
}
现在,您还没有==
为Apple
? 但你有它!你可以写
int main()
{
Apple a1;
Apple a2;
a1.size = 10;
a2.size = 10;
if(a1 == a2) //the compiler won't complain!
{
}
}
==
如果你只写 operator for ,这看起来你会写得更少Apple
,但想象一下Equality
模板不仅会提供==
but >
、>=
等<=
。你可以将这些定义用于多个类,重用代码!
CRTP 是一个很棒的东西 :) HTH
在这里你可以看到一个很好的例子。如果您使用虚拟方法,程序将知道在运行时执行什么。实现 CRTP 编译器决定了编译时间!!!这是一场精彩的表演!
template <class T>
class Writer
{
public:
Writer() { }
~Writer() { }
void write(const char* str) const
{
static_cast<const T*>(this)->writeImpl(str); //here the magic is!!!
}
};
class FileWriter : public Writer<FileWriter>
{
public:
FileWriter(FILE* aFile) { mFile = aFile; }
~FileWriter() { fclose(mFile); }
//here comes the implementation of the write method on the subclass
void writeImpl(const char* str) const
{
fprintf(mFile, "%s\n", str);
}
private:
FILE* mFile;
};
class ConsoleWriter : public Writer<ConsoleWriter>
{
public:
ConsoleWriter() { }
~ConsoleWriter() { }
void writeImpl(const char* str) const
{
printf("%s\n", str);
}
};
CRTP 是一种实现编译时多态性的技术。这是一个非常简单的例子。在下面的示例中,ProcessFoo()
使用Base
类接口并Base::Foo
调用派生对象的foo()
方法,这是您使用虚拟方法的目标。
http://coliru.stacked-crooked.com/a/2d27f1e09d567d0e
template <typename T>
struct Base {
void foo() {
(static_cast<T*>(this))->foo();
}
};
struct Derived : public Base<Derived> {
void foo() {
cout << "derived foo" << endl;
}
};
struct AnotherDerived : public Base<AnotherDerived> {
void foo() {
cout << "AnotherDerived foo" << endl;
}
};
template<typename T>
void ProcessFoo(Base<T>* b) {
b->foo();
}
int main()
{
Derived d1;
AnotherDerived d2;
ProcessFoo(&d1);
ProcessFoo(&d2);
return 0;
}
输出:
derived foo
AnotherDerived foo
这不是一个直接的答案,而是CRTP如何有用的一个例子。
CRTP的一个很好的具体示例std::enable_shared_from_this
来自 C++11:
一个类
T
可以继承自获得指向的实例enable_shared_from_this<T>
的shared_from_this
成员函数。shared_ptr
*this
也就是说,继承 fromstd::enable_shared_from_this
可以在不访问实例的情况下获得指向您的实例的共享(或弱)指针(例如,从您只知道的成员函数*this
)。
当您需要提供 astd::shared_ptr
但您只能访问*this
:
struct Node;
void process_node(const std::shared_ptr<Node> &);
struct Node : std::enable_shared_from_this<Node> // CRTP
{
std::weak_ptr<Node> parent;
std::vector<std::shared_ptr<Node>> children;
void add_child(std::shared_ptr<Node> child)
{
process_node(shared_from_this()); // Shouldn't pass `this` directly.
child->parent = weak_from_this(); // Ditto.
children.push_back(std::move(child));
}
};
您不能直接传递this
而不是直接传递的原因shared_from_this()
是它会破坏所有权机制:
struct S
{
std::shared_ptr<S> get_shared() const { return std::shared_ptr<S>(this); }
};
// Both shared_ptr think they're the only owner of S.
// This invokes UB (double-free).
std::shared_ptr<S> s1 = std::make_shared<S>();
std::shared_ptr<S> s2 = s1->get_shared();
assert(s2.use_count() == 1);
正如注释:
CRTP可用于实现静态多态(类似于动态多态但没有虚函数指针表)。
#pragma once
#include <iostream>
template <typename T>
class Base
{
public:
void method() {
static_cast<T*>(this)->method();
}
};
class Derived1 : public Base<Derived1>
{
public:
void method() {
std::cout << "Derived1 method" << std::endl;
}
};
class Derived2 : public Base<Derived2>
{
public:
void method() {
std::cout << "Derived2 method" << std::endl;
}
};
#include "crtp.h"
int main()
{
Derived1 d1;
Derived2 d2;
d1.method();
d2.method();
return 0;
}
输出将是:
Derived1 method
Derived2 method
另一个使用 CRTP 的好例子是观察者设计模式的实现。一个小例子可以这样构建。
假设您有一个类,并且您有一些侦听器date
类date_drawer
,如以某种格式,提醒特定日期等)。你可以做的是有两个参数化的基类,你应该从中派生你的和观察者类(在我们的例子中)。对于观察者设计模式的实现,请参考GOF等经典书籍。这里我们只需要强调一下CRTP的使用。让我们看看它。在我们的草稿实现中,基类有一个纯虚方法,应该由date_reminder
date
observer
observable
date
date_drawer
observer
observable
每当发生状态变化时,让我们调用这个方法state_changed
。我们来看看这个小的抽象基类的代码。
template <typename T>
struct observer
{
virtual void state_changed(T*, variant<string, int, bool>) = 0;
virtual ~observer() {}
};
在这里,我们应该关注的主要参数是第一个参数T*
,它将是状态发生变化的对象。第二个参数将是被改变的字段,它可以是任何东西,甚至你可以省略它,这不是我们主题的问题(在这种情况下它是std::variant
3 个字段)。第二个基类是
template <typename T>
class observable
{
vector<unique_ptr<observer<T>>> observers;
protected:
void notify_observers(T* changed_obj, variant<string, int, bool> changed_state)
{
for (unique_ptr<observer<T>>& o : observers)
{
o->state_changed(changed_obj, changed_state);
}
}
public:
void subscribe_observer(unique_ptr<observer<T>> o)
{
observers.push_back(move(o));
}
void unsubscribe_observer(unique_ptr<observer<T>> o)
{
}
};
这也是一个取决于类型的参数类,T*
并且与传递给state_changed
函数内部
notify_observers
函数的对象相同。剩下的只是介绍实际的主题类date
和观察者类date_drawer
。这里使用了 CRTP 模式,我们从:派生了date
observable 类。observable<date>
class date : public observable<date>
class date : public observable<date>
{
string date_;
int code;
bool is_bank_holiday;
public:
void set_date_properties(int code_ = 0, bool is_bank_holiday_ = false)
{
code = code_;
is_bank_holiday = is_bank_holiday_;
//...
notify_observers(this, code);
notify_observers(this, is_bank_holiday);
}
void set_date(const string& new_date, int code_ = 0, bool is_bank_holiday_ = false)
{
date_ = new_date;
//...
notify_observers(this, new_date);
}
string get_date() const { return date_; }
};
class date_drawer : public observer<date>
{
public:
void state_changed(date* c, variant<string, int, bool> state) override
{
visit([c](const auto& x) {cout << "date_drawer notified, new state is " << x << ", new date is " << c->get_date() << endl; }, state);
}
};
让我们编写一些客户端代码:
date c;
c.subscribe_observer(make_unique<date_drawer>());
c.set_date("27.01.2022");
c.set_date_properties(7, true);
这个测试程序的输出将是。
date_drawer notified, new state is 27.01.2022, new date is 27.01.2022
date_drawer notified, new state is 7, new date is 27.01.2022
date_drawer notified, new state is 1, new date is 27.01.2022
请注意,只要发生状态更改(和此处) ,请使用 CRTP 并传递this
给通知函数。允许我们在实际观察者类中覆盖纯虚函数时使用,因此我们在其中有 (not ),例如我们可以在函数内调用(在我们的例子中)的非虚函数。我们可以避免想要使用 CRTP,因此不会参数化观察者设计模式实现并在任何地方使用基类指针。这样我们可以得到相同的效果,但是在这种情况下,每当我们想要使用派生类指针(即使不是很推荐)我们都应该使用notify_observers
set_date_properties
set_date
date*
void state_changed(date* c, variant<string, int, bool> state)
date_drawer
date* c
observable*
date*
get_date
state_changed
observable
dynamic_cast
向下转换有一些运行时开销。