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当我在我的 opengl 项目中使用 ftgl 渲染字体时,我遇到了错误说明

g++ -o mygame Sample_GL3_2D.cpp glad.c -lGL -lglfw -ldl -lftgl  -lSOIL -I /usr/include/freetype2 -L/usr/local/lib -lfreetype
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewGenBuffers'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `glewInit'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewBindVertexArray'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewBindBuffer'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewUniform3f'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewVertexAttribPointer'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewBufferData'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewDeleteBuffers'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewDeleteVertexArrays'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewGenVertexArrays'
/usr/local/lib/libftgl.so: undefined reference to `__glewEnableVertexAttribArray'

这些是我在 Makefile 中的内容

all:mygame

mygame: Sample_GL3_2D.cpp glad.c
    g++ -o mygame Sample_GL3_2D.cpp glad.c -lGL -lglfw -ldl -lftgl  -lSOIL -I /usr/include/freetype2 -L/usr/local/lib -lfreetype
clean:
    rm mygame

看起来错误是由 libftgl.so 库引发的。我已经使用 ubuntu 中的 glew 包安装了 GLEW。但不明白为什么它没有被引用。

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您没有在编译/链接行上引用 GLEW 库。g++ 的 -l 标志告诉它告诉链接器链接库,例如 -lftgl 告诉它寻找 ftgllibrary 并链接它。

您没有 -lGLEW (或 -lglew 如果库使用小写命名),因此它没有链接。另请参阅此答案 错误 undefined reference to `FTExtrudeFont::FTExtrudeFont(char const*)'

也许你们两个应该聚在一起尝试互相帮助,因为你们似乎正在尝试解决相同的(家庭作业?)问题。

于 2017-01-17T17:47:08.577 回答