基于这个问题,我想根据协商的子协议创建一个服务器端点实例,以不同方式处理各种协议消息。不幸的是, ServerEndpointConfig.Configurator.getEndpointInstance
[文档]不允许我访问任何相关的会话数据以获取协商的子协议,因此我可以实例化不同的类。
public static class ServerEndpointConfigurator extends
ServerEndpointConfig.Configurator {
public ServerEndpointConfigurator()
{
}
@Override
public void modifyHandshake(ServerEndpointConfig config, HandshakeRequest request, HandshakeResponse response) {
// useful to work with session data in endpoint instance but not at getEndpointInstance
HttpSession httpSession = (HttpSession) request.getHttpSession();
config.getUserProperties().put(HttpSession.class.getName(), httpSession);
}
@Override
public <T> T getEndpointInstance(Class<T> endpointClass) throws InstantiationException {
// TODO get negotiated subprotocol and instantiate endpoint using switch case or factory
return (T) new WebSocketControllerA();
// or return (T) new WebSocketControllerB();
// or return (T) new WebSocketControllerC();
// ...
}
}
知道如何解决这个问题,或者是否有任何被广泛接受的做法来处理不同的子协议?我很难在网络上找到有关子协议处理的示例实现或高级文档。