我在使用 C5 IntervalHeap 实现 C5.IPriorityQueueHandle 接口时遇到问题。我可以将堆与空句柄一起使用,使用默认的 DeleteMin() 等,但我希望以后能够通过句柄更新优先级。
下面是我的代码的简化版本,以及异常文本:
异常:C5.dll 中出现“System.InvalidCastException”类型的未处理异常
附加信息:无法将类型为“Handle`1[_8_Puzzle.Node]”的对象转换为类型“Handle[_8_Puzzle.Node]”。
public class Node : IComparable<Node>
{
public Board board;
public Handle<Node> handle;
public Node(Board b)
{
this.board = b;
this.handle = new Handle<Node> (b.Id);
}
...
}
public class Handle<Node> : C5.IPriorityQueueHandle<Node>
{
private int id;
public Handle(int id)
{
this.id = id;
}
}
static void doWork(Node rootNode)
{
C5.IntervalHeap<Node> q = new C5.IntervalHeap<Node>();
q.Add(rootNode); //works fine, handle is null
...
Board child = getChild(rootNode);
if (someConditionIsMet) {
Node childNode = new Node(child);
C5.IPriorityQueueHandle<Node> h = (C5.IPriorityQueueHandle<Node>)(childNode.handle);
q.Add(ref h, childNode); //breaking line!
}
}