ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
void assignObject(ClassA* pa, ClassB* pb)
{
pa = new ClassA;
pb = new ClassB;
}
执行该函数的值pa
和之后是什么?pb
如果 pa,pb 为 NULL,编辑如何作为指针传递是返回
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
void assignObject(ClassA* pa, ClassB* pb)
{
pa = new ClassA;
pb = new ClassB;
}
执行该函数的值pa
和之后是什么?pb
如果 pa,pb 为 NULL,编辑如何作为指针传递是返回
正如其他答案中所指出的 - 通话后两者仍然为 NULL 。但是,这个问题有两种可能的解决方案:
1)参考资料
void assignObject(ClassA*& pa, ClassB*& pb)
{
pa = new ClassA;
pb = new ClassB;
}
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
assignObject(pa, pb); // both will be assigned as expected.
2)指针
void assignObject(ClassA** pa, ClassB** pb)
{
assert(pa != NULL); assert(pb != NULL);
*pa = new ClassA;
*pb = new ClassB;
}
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
assignObject(&pa, &pb); // both will be assigned as expected.
大多数程序员可能会选择引用,因为这样他们就不需要断言任何东西(引用永远不能为 NULL)。
它们将为 NULL,因为您按值传递它们。如果你想通过引用传递它,你可以这样做:
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
assignObject(ClassA*& pa, ClassB*& pb)
{
pa = new ClassA;
pb = new ClassB;
}
请注意,我不确定您要使用全局变量来完成什么。在此示例中从未使用它们,因为局部变量(函数参数)隐藏了它们。
我认为您还需要为您的函数声明一个返回值类型,以使其成为有效的 C++。
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
void assignObject(ClassA* &pa,ClassB* &pb)
{
pa = new ClassA;
pb = new ClassB;
}
或者:
ClassA* pa = NULL;
ClassA* pb = NULL;
void assignObject(ClassA** pa,ClassB** pb)
{
*pa = new ClassA;
*pb = new ClassB;
}
NULL,因为您按值传递指针。